Juego de tronos resumen libro

Los vientos del invierno

De la mano de un maestro de la fantasía contemporánea llega la primera novela de una serie que marca un hito como nunca antes se había leído. Con Juego de Tronos, George R. R. Martin ha lanzado una auténtica obra maestra, reuniendo lo mejor que el género puede ofrecer. El misterio, la intriga, el romance y la aventura llenan las páginas de esta magnífica saga, el primer volumen de una serie épica que seguramente hará las delicias de los aficionados a la fantasía de todo el mundo.

“Es fascinante ver cómo maduran y crecen los personajes de Martin, en particular los hijos de Stark, que son el centro del libro. La vitrina de Martin ya está repleta de grandes premios, como Hugos, Nebulas, Locus Awards y un Bram Stoker. Probablemente tendrá que añadir otro estante, como mínimo”. – Publishers Weekly

Una danza con dragones

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Juego de Tronos: El Juego de Cartas Segunda Edición (o AGoT, para abreviar) es un Juego de Cartas Viviente (LCG) producido por Fantasy Flight Games. Está basado en Canción de Hielo y Fuego, una serie de novelas escritas por George R. R. Martin. La segunda edición de este LCG, no es compatible con la primera edición que la precedió.

En el juego, los jugadores asumen el liderazgo de una de las grandes casas de Poniente que compiten por el control de Desembarco del Rey y el Trono de Hierro. Para lograrlo, los jugadores lanzan ataques militares contra sus oponentes, socavan los planes de sus oponentes con intrigas propias y hacen juegos de poder para ganar el apoyo del reino.

Una canción de hielo y fuegoserie de novelas

Juego de Tronos es la adaptación al cómic de la novela fantástica de George R. R. Martin Juego de Tronos, la primera de la serie Canción de Hielo y Fuego. En marzo de 2017 se anunció una secuela, Choque de Reyes, basada en el libro del mismo nombre[1].

La serie de cómics fue escrita por el autor de fantasía Daniel Abraham y dibujada por Tommy Patterson. Se pretende que siga de cerca la historia y la atmósfera de la novela, a razón de una página de arte por cada página de texto, y se proyectó para cubrir 24 números de 29 páginas cada uno. George R.R. Martin asesoró a Daniel Abraham en aspectos de la adaptación[2].

Los seis primeros números se publicaron en rústica, comercializados como novela gráfica,[5] el 27 de marzo de 2012. Al día siguiente de su publicación, ocupó el primer puesto en la lista de libros gráficos más vendidos del New York Times[6].

Actualmente, la serie tiene una puntuación de 6,4 sobre 10 en el sitio web del agregador de reseñas Comic Book Roundup, basada en 26 reseñas totales de los 24 números publicados de la serie. El número más valorado es el 4, con una puntuación de 9,6 derivada de una reseña, mientras que el más bajo es el número 23, con una puntuación de 2,0, también basada en una reseña[7].

Un caballero de los siete reinos

Juego de Tronos es la primera novela de Canción de Hielo y Fuego, una serie de novelas de fantasía del autor estadounidense George R. R. Martin. Se publicó por primera vez el 1 de agosto de 1996. La novela ganó el Premio Locus 1997[2] y fue nominada para el Premio Nebula 1997[2] y el Premio Mundial de Fantasía 1997[3] La novela corta Blood of the Dragon, que comprende los capítulos de Daenerys Targaryen de la novela, ganó el Premio Hugo 1997 a la mejor novela corta. En enero de 2011, la novela se convirtió en un Bestseller del New York Times[4] y alcanzó el número 1 de la lista en julio de 2011[5].

En la novela, que narra los acontecimientos desde varios puntos de vista, Martin introduce las líneas argumentales de las casas nobles de Poniente, el Muro y los Targaryen. La novela ha inspirado varias obras derivadas, incluidos varios juegos. También es el nombre y la base de la primera temporada de Juego de Tronos, una serie de televisión de la HBO que se estrenó en abril de 2011. En marzo de 2013, una reedición en rústica de la serie de televisión se tituló también Juego de Tronos, excluyendo el artículo indefinido “A”[6].