Tipos de juegos en internet

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Un juego en línea es un videojuego que se juega parcial o principalmente a través de Internet o cualquier otra red informática disponible.[1] Los juegos en línea son omnipresentes en las plataformas de juego modernas, incluidos los PC, las consolas y los dispositivos móviles, y abarcan muchos géneros, incluidos los tiradores en primera persona, los juegos de estrategia y los juegos de rol masivos en línea (MMORPG).[2] En 2019, los ingresos en el segmento de los juegos en línea alcanzaron los 16. 9 mil millones, con $ 4,2 mil millones generados por China y $ 3,5 mil millones en los Estados Unidos.[3] Desde la década de 2010, una tendencia común entre los juegos en línea ha sido operarlos como juegos como servicio, utilizando esquemas de monetización como cajas de botín y pases de batalla como artículos adquiribles encima de los juegos ofrecidos libremente.[4][5] A diferencia de los juegos minoristas comprados, los juegos en línea tienen el problema de no ser permanentemente jugables, ya que requieren servidores especiales para funcionar.

El diseño de los juegos en línea puede variar desde simples entornos basados en texto hasta la incorporación de complejos gráficos y mundos virtuales[6] La existencia de componentes en línea dentro de un juego puede variar desde ser características menores, como una tabla de clasificación en línea, hasta formar parte del núcleo del juego, como jugar directamente contra otros jugadores. Muchos juegos en línea crean sus propias comunidades en línea, mientras que otros juegos, especialmente los sociales, integran las comunidades existentes de los jugadores en la vida real[7] Algunos juegos en línea pueden recibir una afluencia masiva de popularidad debido a que muchos conocidos streamers de Twitch y YouTubers los juegan[8].

Fortnite

Un pasatiempo agradable que puedes hacer con una red de ordenadores es jugar a juegos conectados con amigos y familiares. Para utilizar los juegos LAN y los juegos en línea, es posible que tengas que actualizar la configuración de tu red local e Internet. También debes estar preparado para solucionar ciertos tipos de problemas técnicos que suelen asociarse a una red local y a los juegos en línea.

Las consolas de juegos como la Microsoft Xbox, la Nintendo Wii y la Sony PlayStation ofrecen opciones de juego tanto locales como por Internet para los juegos que las soportan. Cada fabricante de consolas mantiene un servicio de Internet independiente para los juegos en línea. Por ejemplo, las consolas de Microsoft utilizan la función System Link para el juego local y el servicio Xbox Network para el juego por Internet. La PlayStation Network de Sony facilita el juego por Internet entre las consolas PS4.

Los juegos multijugador para PC suelen funcionar a través de cualquier red doméstica con cable o inalámbrica. Algunos jugadores experimentados pueden preferir utilizar conexiones Ethernet por cable para jugar en red local debido a las ventajas de rendimiento que ofrece Ethernet (especialmente para los juegos de gama alta). Además de las conexiones de red fiables, los juegos de PC también se benefician de ejecutarse en sistemas con procesadores rápidos.

Ventajas de los juegos en línea

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Los juegos en línea son videojuegos que se juegan a través de una red informática.[1] La evolución de estos juegos es paralela a la de los ordenadores y las redes informáticas, con nuevas tecnologías que mejoran la funcionalidad esencial necesaria para jugar a videojuegos en un servidor remoto. Muchos videojuegos tienen un componente en línea, que permite a los jugadores jugar contra o en cooperación con otros jugadores a través de una red en todo el mundo.

¡Los primeros videojuegos y juegos de ordenador, como NIMROD (1951), OXO (1952) y Spacewar! (1962), eran para uno o dos jugadores sentados ante un solo ordenador, que se utilizaba únicamente para jugar. Más adelante, en la década de 1960, los ordenadores empezaron a admitir el tiempo compartido, que permitía a varios usuarios compartir el uso de un ordenador simultáneamente. Se crearon sistemas de terminales informáticos que permitían a los usuarios manejar el ordenador desde una sala diferente a la que lo albergaba. Poco después, los enlaces por módem ampliaron aún más este alcance, de modo que los usuarios no tenían que estar en el mismo edificio que el ordenador; los terminales podían conectarse a sus ordenadores anfitriones a través de líneas telefónicas de acceso telefónico o alquiladas. Con el aumento del acceso remoto, se crearon los juegos “basados en el host”, en los que los usuarios de sistemas remotos se conectaban a un ordenador central para jugar a un solo jugador y, poco después, a juegos multijugador[cita requerida].

Juegos de peces gordos

Reconozcámoslo: Internet por satélite no tiene precisamente una reputación perfecta entre la comunidad de jugadores. Mucha gente te dirá directamente que no puedes jugar con una conexión por satélite, debido a problemas como la latencia y los límites de datos restrictivos. La pregunta es la siguiente: ¿sigue siendo cierto en 2020?

Los proveedores de servicios de Internet por satélite han hecho algunos progresos impresionantes en algunos de los principales inconvenientes de la tecnología en los últimos años. De hecho, empresas como Viasat y HughesNet han invertido recientemente en nuevas infraestructuras que soportan la definición estándar de la FCC para Internet de banda ancha (25 Mbps de descarga, 3 Mbps de subida).

Una conexión tradicional de Internet por cable -la que utiliza una conexión coaxial o de fibra óptica- se llama conexión terrestre. Parece un término elegante, pero en realidad lo único que significa es que la conexión se realiza íntegramente en la tierra. Puede que hayas oído el término “radio terrestre”. Es la misma idea. Se refiere a una emisora de radio que utiliza frecuencias de radio en la tierra, frente a la radio por satélite, que transmite desde la tierra al espacio y luego de vuelta a la tierra.