Holograma del cuerpo humano

Fabricantes de hologramas en el reino unido

De hecho, su experiencia plantea cuestiones existenciales sobre lo que significa realmente que las personas estén “juntas”, dijo a los asistentes a una sesión plenaria de la SMRT 2020, una pregunta que se plantea con más frecuencia durante la pandemia.

Griswold lleva varios años dedicado a las tecnologías de visualización avanzadas, y ayudó a crear el software de realidad mixta HoloAnatomy que Case Western lleva utilizando para la enseñanza de la anatomía desde 2015. De hecho, el software ha sido tan eficaz que cuando Case Western abrió su nuevo Campus de Educación de la Salud en coordinación con Cleveland Clinic en julio de 2019, las instalaciones no incluían un laboratorio de cadáveres.

En su presentación plenaria del sábado en ISMRM 2020, Griswold actualizó una charla que dio en ISMRM 2019 sobre el proyecto de anatomía holográfica. Utilizando el software HoloAnatomy junto con el auricular HoloLens de Microsoft, los estudiantes de medicina pueden navegar por hologramas del cuerpo humano que han sido creados minuciosamente utilizando imágenes y anotaciones médicas. Los estudiantes pueden navegar por el cuerpo e interrogar a los órganos, todo ello sin coger un bisturí.

Empresas de hologramas

Holoxica, la empresa especializada en la visualización holográfica en 3D, ha creado el primer prototipo de “Atlas” digital holográfico de anatomía humana del mundo, una representación asombrosa y realista de las estructuras anatómicas más profundas que ofrece a los hospitales de enseñanza, las facultades de medicina, los colegios y los centros de investigación una interpretación y perspectiva detalladas de las intrincadas estructuras anatómicas.

El atlas holográfico de anatomía en 3D es una colaboración conjunta entre Holoxica y el profesor Gordon Findlater, catedrático de Anatomía de la Traducción en la Facultad de Ciencias Biomédicas de la Universidad de Edimburgo.

El atlas parece un libro, con páginas físicas que se pueden pasar, y una luz integrada. La luz se utiliza para resaltar las imágenes holográficas, que tienen un aspecto espectacular al salir de la página en 3D a todo color. El holograma se explica en la página opuesta mediante ilustraciones convencionales en 2D. Los datos de las imágenes utilizadas para crear el atlas proceden de tomografías computarizadas, resonancias magnéticas y ecografías, así como de modelos 3D especialmente creados para reproducir una verdadera comprensión tridimensional de la anatomía subyacente. Como explica el Dr. Javid Khan, director general de Holoxica, la ciencia biomédica tiene ahora acceso a una herramienta que ofrece a los cirujanos en formación y a los médicos una nueva perspectiva para identificar, diagnosticar y tratar una amplia gama de enfermedades como nunca antes.

Hologramas de campo luminoso

En la vida real, los hologramas son imágenes tridimensionales virtuales creadas por la interferencia de haces de luz que reflejan objetos físicos reales. Los hologramas conservan la profundidad, el paralaje y otras propiedades del objeto original. Son ideales para presentar conceptos técnicos complejos, así como para exhibir productos visualmente atractivos.

¿Qué es un holograma? En pocas palabras, los hologramas son imágenes tridimensionales generadas por la interferencia de haces de luz que reflejan objetos físicos reales. A diferencia de las proyecciones 3D convencionales, los hologramas pueden verse a simple vista.

Hay dos formas de crear hologramas: por ordenador -con gafas de realidad aumentada- y física -para pantallas ópticas-. Según el método que se utilice, hay dos tipos de hologramas: estereotipados y realistas.

El ejemplo más común y reconocible de un holograma estereotipado es Microsoft HoloLens. En 2015, Microsoft se convirtió en la primera empresa en presentar las gafas holográficas HoloLens. La tecnología que el gigante tecnológico dio a conocer se utiliza ampliamente hoy en día para crear realidad aumentada.

Telemedicina holográfica

La Agencia Ejecutiva para las Pequeñas y Medianas Empresas (EASME) fue creada por la Comisión Europea para gestionar en su nombre varios programas de la UE en los ámbitos del apoyo a las PYME y la innovación, el medio ambiente, la acción climática, la energía y los asuntos marítimos.

A partir del 1 de abril de 2021, la EASME cesó sus operaciones y se creó una nueva agencia, la Agencia Ejecutiva del Consejo Europeo de Innovación y de las Pequeñas y Medianas Empresas (EISMEA).  El sitio web de la EASME ya no se actualiza y se archivará en breve.  El mandato y las actividades de la EASME se han reasignado como sigue:

El Acelerador EIC (Instrumento PYME) forma parte del programa piloto del Consejo Europeo de Innovación (EIC) y apoya la innovación creadora de mercado en pequeñas empresas con un potencial de crecimiento significativo y ambiciones globales.

La Vía Rápida de Innovación (FTI) forma parte del piloto del Consejo Europeo de Innovación (EIC) y ayuda a que las innovaciones cercanas al mercado desarrolladas conjuntamente por pequeñas empresas y sus socios industriales lleguen al mercado más rápidamente.