Beneficios casas de apuestas

Matemáticas del juego

Los juegos de azar (también conocidos como apuestas) consisten en apostar algo de valor (“las apuestas”) en un evento con un resultado incierto con la intención de ganar algo de valor. Por tanto, el juego requiere la presencia de tres elementos: la contraprestación (una cantidad apostada), el riesgo (el azar) y un premio[1]. El resultado de la apuesta suele ser inmediato, como una sola tirada de dados, el giro de una ruleta o el cruce de la línea de meta por parte de un caballo, pero también son habituales los plazos más largos, que permiten apostar por el resultado de una futura competición deportiva o incluso de toda una temporada deportiva.

Los juegos de azar se remontan al Paleolítico, antes de la historia escrita. En Mesopotamia, los primeros dados de seis caras se remontan al año 3.000 antes de Cristo. Sin embargo, se basaban en astragalos que databan de miles de años antes. En China, las casas de juego estaban muy extendidas en el primer milenio a.C., y las apuestas sobre animales de pelea eran habituales. Los juegos de lotería y el dominó (precursores del Pai Gow) aparecieron en China ya en el siglo X[7].

El juego ha sido una de las principales actividades recreativas en Gran Bretaña durante siglos.[11] Las carreras de caballos han sido un tema favorito durante más de tres siglos.[12] Ha sido fuertemente regulado.[13] Históricamente, gran parte de la oposición proviene de los protestantes evangélicos, y de los reformistas sociales.[14][15]

Por qué hay más perdedores que ganadores en los juegos de azar

En los juegos de azar hay una certeza, algo que no se deja al azar: La casa siempre sale ganando al final. Un casino es un negocio, no una organización benéfica que tira dinero gratis. Como cualquier otro negocio, tiene un modelo de negocio diseñado para garantizar su rentabilidad.

Independientemente del juego que elijas, las probabilidades de que el casino gane tu dinero son mayores que las de que tú ganes el dinero del casino. Esto se debe a que todos los juegos de casino están diseñados para proporcionar a la casa una ventaja incorporada, disminuyendo las posibilidades y el tamaño de los pagos potenciales.

Por ejemplo, en la ruleta, el pago más alto por una apuesta de un solo número es de 36 a 1. Sin embargo, las ruedas de la ruleta, además de tener los números del 1 al 36, también tienen un 0 y a veces también un 00. Las verdaderas probabilidades de ganar son de 37 a 1 o 38 a 1, y no de 36 a 1, que es lo máximo que se puede pagar al jugador por una apuesta ganadora.

La ventaja de la casa, la ventaja de las probabilidades a su favor, representa el beneficio bruto medio que el casino puede esperar obtener de forma fiable de cada juego. En los juegos con la menor ventaja de la casa, la más pequeña, un casino puede generar sólo un beneficio de entre el 1% y el 2%. En otros juegos, puede obtener beneficios de hasta un 15 % a un 25 % o más.

¿con qué frecuencia ganan realmente los jugadores?

La ventaja de la casa es un término que se utiliza para describir la ventaja matemática que el juego, y por lo tanto el local comercial de juego, tiene sobre usted a medida que va jugando. Esta ventaja se traduce en un porcentaje de retorno asegurado para el local a lo largo del tiempo, y para usted un porcentaje de pérdida asegurado de lo que ha apostado.

Es importante que la gente no piense que puede ganar, porque en los juegos de azar no se puede ganar. Puedes ganar durante un rato, pero no puedes ganar a largo plazo”. – Michael Piggot, portavoz de Tabcorp, una de las mayores agencias de apuestas de Australia, en el National 9 News, septiembre de 2005.

El House Edge ayuda al proveedor de apuestas como negocio comercial a cubrir sus costes de ofrecer el juego, pagar al personal, mantener el casino o club, etc. También ayuda a que el negocio obtenga beneficios. Cualquier beneficio que el negocio obtenga del juego proviene del dinero que los jugadores pagan en el juego, ya sea una máquina de póquer, Keno, Blackjack u otro juego.

Por ejemplo, la ventaja de la casa integrada en una máquina de póquer en Tasmania significa que, por término medio, alrededor del 10% de cada apuesta que se hace, es decir, cada vez que se pulsa el botón, vuelve al local. En Tasmania, la ley establece que el local puede quedarse con el 15% de la recaudación, pero los locales, a través de los proveedores de máquinas de póquer, Network Gaming, han optado por el 10%.

Póker

En los juegos de azar hay una certeza, algo que no se deja al azar: La casa siempre sale ganando al final. Un casino es un negocio, no una organización benéfica que tira dinero gratis. Como cualquier otro negocio, tiene un modelo de negocio diseñado para garantizar su rentabilidad.

Independientemente del juego que elijas, las probabilidades de que el casino gane tu dinero son mayores que las de que tú ganes el dinero del casino. Esto se debe a que todos los juegos de casino están diseñados para proporcionar a la casa una ventaja incorporada, disminuyendo las posibilidades y el tamaño de los pagos potenciales.

Por ejemplo, en la ruleta, el pago más alto por una apuesta de un solo número es de 36 a 1. Sin embargo, las ruedas de la ruleta, además de tener los números del 1 al 36, también tienen un 0 y a veces también un 00. Las verdaderas probabilidades de ganar son de 37 a 1 o 38 a 1, y no de 36 a 1, que es lo máximo que se puede pagar al jugador por una apuesta ganadora.

La ventaja de la casa, la ventaja de las probabilidades a su favor, representa el beneficio bruto medio que el casino puede esperar obtener de forma fiable de cada juego. En los juegos con la menor ventaja de la casa, la más pequeña, un casino puede generar sólo un beneficio de entre el 1% y el 2%. En otros juegos, puede obtener beneficios de hasta un 15 % a un 25 % o más.